Les mondes de ZARYZAD

330 Chemin lac de l’Orignal, Val-des-Lacs

Accueil Création de Personnage À propos de nous Partenaires

GRANDEUR NATURE MÉDIÉVAL FANTASTIQUE FAMILIAL


SORTS

+ LES SORTS GÉNÉRAUX


NIVEAU 1


TRICHERIE SUBTILE


DESCRIPTION : Permet de triché sans être vu une fois dans n’importe qu’elle jeu. Aux dés, vous pourrez brasser une seconde fois. Aux échecs, vous pourrez placer une pièce ou bon vous

semble. Dans la plupart des jeux, le sort donnera une seconde chance.


CATÉGORIE : Passif

CLASSE : Personnel

PORTÉE : Activation


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ta tricherie subtile.

DANSE INCONTRÔLABLE


DESCRIPTION : La cible de ce sort ne peut s’empêcher de danser.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ta danse incontrôlable.

JOUR DE RÊVE


DESCRIPTION : La cible de ce sort revoit mentalement les meilleurs moments de sa vie. Ils lui paressent si réel qu’elle sera apaisé de toute effet de rage, de chaos ou de peur.


CATÉGORIE : Défensif

CLASSE : Contrôle mental

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance du jour de rêve.


NIVEAU 2


RIRE DU FOU


DESCRIPTION : La cible de ce sort est envahie par un rire incontrôlable qui l’empêche de se battre, mais qui lui permet de se défendre. Elle doit rire aux éclats durant toute la durée du sort, ou jusqu’à une première attaque reçu.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance du rire du fou.

MIGRAINE


DESCRIPTION : Sort mental qui utilise la puissance du monde des rêves. Au toucher le prêtre déclenche des souvenirs désagréables dans l’inconscient de sa cible, l’empêchant ainsi d’attaquer. Il peut cependant se défendre.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de la migraine.

CHANT OBSESSIF


DESCRIPTION : La cible de ce sort doit absolument chanter. Tout ce qui sort de sa bouche, dialogue, incantation ou autre doit être chanté.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton chant obsessif


NIVEAU 3


JOUER!


DESCRIPTION : Toutes les personnes autour du prêtre sont prises par l’envie irrésistible de jouer.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Aura

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de jouer!

OBJET DE RÊVE


DESCRIPTION : Le prêtre peut utiliser la puissance de ses rêves pour changer un objet en un autre, toute en conservant ses proportions d’origine.

Peut servir à altérer un arme, ou à tout autre effet général.


CATÉGORIE : Passif

CLASSE : Enchantement

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de l’objet de rêve.

VAGUE DE JOIE


DESCRIPTION : tout le monde à

l’intérieur de la zone se sente très joyeux et peuvent seulement se défendre. Contre Vague de désespoir.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Zone

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ta vague de joie.


NIVEAU 4


GRIMACE DU FOU


DESCRIPTION : Toutes les personnes autour du prêtre sont affectées par l’effet de peur. Pour chaque cible, le prêtre a le visage de leur pire cauchemar.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Aura

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de la grimace du fou.

PERFORMANCE


DESCRIPTION : Le prêtre obtient la compétence performance à maître pour une utilisation. A moins de briser un contre sort, toutes les personnes présentes doivent regarder la prestation du prêtre.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Contrôle mental

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ta performance.

TRICHEUR NÉE


DESCRIPTION : Permet de triché sans être vu trois fois dans n’importe quel jeu.

Aux dés, vous pourrez brasser trois nouvelle fois. Aux échecs, vous pourrez placer une pièce ou bon vous semble à trois reprises. Dans la plupart des jeux, le sort donnera une seconde chance à trois reprises.


CATÉGORIE : Passif

CLASSE : Personnel

PORTÉE : Activation


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance du tricheur née.


NIVEAU 5


DISCOURS ENIVRANT


DESCRIPTION : Le prêtre doit faire un discours rempli d’espoir et de joie afin de motiver ceux qui l’entoure

+1 dégât et courage pour le combat

.

CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Aura

PORTÉE : Distance



INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance du sommeil troublé.

SOMMEIL TROUBLÉ


DESCRIPTION : Malédiction simple. La cible de ce sort sera troublée par des cauchemars incessants lors de sa prochaine nuit de sommeil. Elle sera ainsi

privée de la régénération de PV, de PM et de statistique que cette nuit lui aurait normalement apportée.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance du sommeil troublé.

SERMENT DU JOUEUR


DESCRIPTION : La cible de ce sort devra obligatoirement jouer à un jeu choisi par le prêtre et ce, jusqu’au bout et à tout prix.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton serment du joueur


NIVEAU 6


MIME


DESCRIPTION : La cible de ce sort est réduite au silence pour la durée du sort.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton mime.

RÊVE RÉGÉNÉRATEUR


DESCRIPTION : Sous l’effet de ce sort, le prêtre tombe endormi pendant la durée du sort, lui redonnant ainsi tous ses points de magie après 15 minutes.


CATÉGORIE : Passif

CLASSE : Personnel

PORTÉE : Toucher


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton rêve régénérateur.

PLUIE DE DÉS


DESCRIPTION : Les dés de Phobius tombe du ciel. Infligeant 6 dégâts contondants à toutes personnes dans l’aura.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Aura

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ta pluie de dés.


NIVEAU 7


FESTIN DE LA VICTOIRE


DESCRIPTION : Le prêtre invoque un festin DIVIN. Jusqu’à 6 personnes pourront y prendre part pendant 5 minutes afin de récupéré tous leurs points de vie. Le festin n’est plus bon à la fin du sort et disparaît


CATÉGORIE : Défensif

CLASSE : Zone

PORTÉE : Activation


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton festin de la victoire.

INSOMNIE


DESCRIPTION : Malédiction majeur. La cible touchée par ce sort sera atteinte d’insomnie. Elle sera ainsi privée de la régénération de PV, de PM, compétence et de statistique que toutes ses nuits de sommeil lui auraient normalement apportée. Ainsi que sa méditation (doit trouver en jeux comment lever la malédiction et inscrire sa malédiction au poste de garde) ne peut être fait en parchemin


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de l’insomnie.

PLATEAU DE JEU


DESCRIPTION : Invoque un plateau de jeu de 15x15 (9 case) au sol. Chaque case peut contenir un sort activé lorsqu’on marche dessus. Pour un maximum de 7 niveaux de sorts total dans le plateau.


CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Zone

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton plateau de jeu


NIVEAU 8


RIRE MORTEL


DESCRIPTION : La cible de ce sort meurt de rire. (Compte pour un achèvement) ne peut être fait en parchemin



CATÉGORIE : Offensif

CLASSE : Opposant

PORTÉE : Distance


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton rire mortel.

CAUCHEMAR ANIMÉ


DESCRIPTION : Le prêtre pourra invoquer une créature maléfique du royaume des rêves, un cauchemar. Ce sort peut être utilisé 1 fois par scénario.

(Voir organisation)


CATÉGORIE : Passif

CLASSE : Enchantement

PORTÉE : Activation


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance du cauchemar animé.

GRAND JEU


DESCRIPTION : une fois le grand jeu lancer tous les joueurs qui s’inscrivent dans le grand livre des jeux auront un bonus de 10 PV pour le scénario et selon le succès du Grand jeux le prêtre verra sa quest avancé. Si le participant ne se présente pas il perdra le 10 PV + un 10 PV supplémentaire pour le prochain scénario 1x par scénario et ne peut être fait en parchemin


CATÉGORIE : Passif

CLASSE : Aide

PORTÉE : Personnel


INCANTATION : Phobius donne-moi la puissance de ton grand jeu.

PHOEBIUS

SYMBOLE

HISTOIRE


À venir

DOGMES

JEUX


RÊVE


RÉJOUISSANCE


ALIGNEMENT : NEUTRE