Les mondes de ZARYZAD

330 Chemin lac de l’Orignal, Val-des-Lacs

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GRANDEUR NATURE MÉDIÉVAL FANTASTIQUE FAMILIAL


TRAITS DE PERSONNAGES VOLEUR


VOL À LA TIRE

Description : Vous êtes passé maître dans l’art de la subtilité du vol, vous êtes capable de fouiller une bourse ou un sac sans que son propriétaire s’en aperçoive. Est considéré comme une action OFFENSIVE.

Pré requis : Le vol à la tire est effectué sur une bourse ou toute forme de sac transportable et ne peut être fait que sur 1 seule à la fois.

1 pièce d’or = 1 objet.

Afin de ne pas faire de metagaming le joueurs que vous avisez du vol à la tire et qui n’avait pas de verrou doit vous remettre le nombre d’objet selon le niveau mais ne peux RP s’être fait voler avant 5 minutes, si un autre est témoin du vol il doit se manifester avant que le voleur est fait son temps et mentionner le vol sinon il n’est pas valide.

Le vol à la tire (novice / acolyte / adepte) ne peut fonctionner sur une bourse qui est protéger par verrou magique.

Avec le vol à la tire maître vous ne pouvez une bourse entière si celleci est bien fixer sur la personne ou maintenu fermement et possède un verrou magique, Si la bourse ne possède pas de verrou magique et est fixer par sur la personne vous pouvez simuler que vous coupez le fond ou autre prévoir le matériel de simulation (exemple : couteau, dague).

Niveau

Description

Coût PTP

NOVICE

Tenir la bourse ou le sac durant 10 seconde = 1 objet.

1

ACOLYTE

Tenir la bourse ou le sac durant 8 seconde = 2 objet.

2

ADEPTE

Tenir la bourse ou le sac durant 6 seconde = 3 objet.

3

MAÎTRE

Tenir la bourse ou le sac durant 4 seconde = contenu de la bourse entier sauf effet personnel hors-jeux.

6